Kann als Reittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2~6 Punkte zum Aufbau des Status „Beschmutzen“ bei (nicht stapelbar).
Nr.075B
Surfent Terra
Meister der Dünen
5
Selten
Erde
Der stromlinienförmige Körper dieser Pals ist bestens für Aktivitäten im Sand geeignet, weshalb sie oft von Wilderern gefangen und anstelle von Sandboards benutzt werden.
Statistiken
HP
90
Nahkampfangriff
70
Schussangriff
90
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
500
Sprintgeschwindigkeit reiten
800
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis
1205
Mögliche Drops
| Gegenstand | Menge | Rate |
|---|---|---|
Wasserpal-Schleim | 1 - 2 | 100% |
Erz | 2 - 3 | 100% |
Einzigartige Kombinationen
Arbeitsverträglichkeit
Sammeln
Lv3
Partnerfähigkeit
Dünensssssurfer
Aktive Fähigkeiten
Schlammschuss
- Lv 1
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Drachenkanone
- Lv 7
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Steinsalve
- Lv 15
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 4000
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Felskanone
- Lv 22
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 2500
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Sandtornado
- Lv 30
Kraft:
200
Abklingzeit:
12
Reichweite:
100 - 3000
Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.
Drachenatem
- Lv 40
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 1500
Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Geolanze
- Lv 50
Kraft:
400
Abklingzeit:
20
Reichweite:
100 - 5000
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Felshammer
- Lv 70
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.