Solmora
Nr.169

Solmora

Dahintreibender Kaiser

4
Gewöhnlich
Wasser element
Wasser

Erzeugt Vortrieb, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt. Ältere Studien besagen, dass so ein theoretisches Schwimmtempo von über 140 km/h möglich ist, wenn man irreversible Körperschäden in Kauf nimmt.

Statistiken

HP
90
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
90
Verteidigung
85
Unterstützung
100
Ausdauer
220
Laufgeschwindigkeit
500
Sprintgeschwindigkeit reiten
900
Langsame Gehgeschwindigkeit
30
Preis
1636

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Hochwertiges Pal-Öl
Hochwertiges Pal-Öl
2 - 3100%
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
2 - 2100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv4

Partnerfähigkeit

Charismatische Flosse

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich Pals mit hohem Potenzial leichter angeln (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Blubberschuss
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Geysirschneise
- Lv 7
Wasser element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
0 - 2500

Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

Hochdruck-Jet
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Gischtwand
- Lv 22
Wasser element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.

Hydropeitsche
- Lv 30
Wasser element
Kraft:
350
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 4000

Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

Hydrostrahl
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Springflut
- Lv 50
Wasser element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.