Skutlass
Nr.128

Skutlass

Todesmutige Wasserklinge

5
Selten
Wasser element
Wasser

Ein bizarres Lebewesen, das kurzzeitig seinen Kopf samt Wirbelsäule vom Körper trennen kann, um Feinde mit seinen scharfen Knochen zu zerschneiden. Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, erschöpft es und geht zugrunde. Unter Jungtieren soll es eine gefährliche Mutprobe geben, bei der es darum geht, es möglichst lange durchzuhalten.

Statistiken

HP
70
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
100
Verteidigung
80
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
500
Sprintgeschwindigkeit reiten
800
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis
1342

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Skutlass-Filet
Skutlass-Filet
1 - 2100%
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
1 - 2100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv4
Sammeln
Sammeln
Lv1
Entwalden
Entwalden
Lv4

Partnerfähigkeit

Fischfilet

Kann auf Befehl als Schwert ausgerüstet werden (Angriff: 2600~3900). Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, wird Skutlass kampfunfähig. Wird auch kampfunfähig, wenn du mit ihm einen Fokushieb ausführst.

Aktive Fähigkeiten

Aquajet
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Blubberschuss
- Lv 7
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Geysirschneise
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
0 - 2500

Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

Hochdruck-Jet
- Lv 22
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Hydropeitsche
- Lv 30
Wasser element
Kraft:
350
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 4000

Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

Hydrostrahl
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Springflut
- Lv 50
Wasser element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.