Paladius
Nr.198

Paladius

Heiliger Paladin

20
Legendär
Normal element
Normal

War einst zusammen mit Necromus Teil derselben Spezies und soll übriggeblieben sein, nachdem sich diese ihrer negativen Gefühle entledigte. Tief in seinen Augen glimmt noch immer ein Funke des Hasses.

Statistiken

HP
130
Nahkampfangriff
110
Schussangriff
120
Verteidigung
145
Unterstützung
100
Ausdauer
400
Laufgeschwindigkeit
800
Sprintgeschwindigkeit reiten
1800
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis
4339

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Hexolit
Hexolit
10 - 10100%
Diamant
Diamant
1 - 1100%
Große Pal-Seele
Große Pal-Seele
1 - 1100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Entwalden
Entwalden
Lv6
Bergbau
Bergbau
Lv6

Partnerfähigkeit

Heiliger Himmelsritter

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Dreifachsprünge möglich. Wenn du ein Necromus im Team hast und Heiliger Speer aktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.

Passive Fähigkeiten

Legendär
Rang 4

Angriff +20 % Verteidigung +20 % Bewegungstempo +20 %

Erleuchteter
Rang 3

Neutralangriffsschaden +30 %

Aktive Fähigkeiten

Powerschuss
- Lv 1
Normal element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

Eisrakete
- Lv 7
Eis element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
800 - 3000

Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.

Eisberg
- Lv 15
Eis element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
100 - 5000

Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.

Powerbombe
- Lv 22
Normal element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
1000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

Eishagel
- Lv 30
Eis element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
1000 - 5000

Erzeugt einen riesigen Eisbrocken und wirft ihn mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners, der beim Aufprall auch Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt.

Heiliger Speer
- Lv 40
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 2500

Einzigartige Fähigkeit von Paladius. Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab.

Palstrahl
- Lv 50
Normal element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

Winterwelt
- Lv 55
Eis element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
100 - 3000

Lässt unter dem Gegner und um ihn herum Eissäulen aus dem Boden sprießen.

Heiliger Zorn
- Lv 60
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

Glanzhagel
- Lv 70
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.