Munchill
Nr.086

Munchill

Wandelnder Kühlschrank

3
Gewöhnlich
Eis element
Eis
Wasser element
Wasser

Sein Maul ist geräumig und innen immer kalt. Eine besondere Substanz in seinem Speichel verlangsamt zudem Fäulnisprozesse. Man könnte es als lebenden Kühlschrank benutzen, solange man nicht zu viel Wert auf Hygiene legt.

Statistiken

HP
75
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
80
Verteidigung
85
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
300
Sprintgeschwindigkeit reiten
450
Langsame Gehgeschwindigkeit
20
Preis
798

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Munchill-Fleisch
Munchill-Fleisch
1 - 1100%
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
1 - 2100%
Eisdrüse
Eisdrüse
1 - 2100%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv2
Kühlen
Kühlen
Lv3
Transportieren
Transportieren
Lv1

Partnerfähigkeit

Kroko-Kühlschrank

Wenn Munchill im Team ist, wird das Gewicht von Zutaten und Gerichten um 30~60 % verringert, und zusätzlich zur natürlichen Frischewirkung von IceEis-Pals verlangsamt sich der Verderb von Nahrung um weitere -80~-30 % (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Aquaschuss
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Eisschnitter
- Lv 7
Eis element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 4000

Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.

Eishauch
- Lv 15
Eis element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 1500

Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Sprengspucker
- Lv 22
Eis element
Kraft:
180
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 2000

Einzigartige Fähigkeit von Munchill. Spuckt nacheinander drei unverdaute, eisgekühlte Granaten aus. Manchmal ist auch eine gefährlichere Überraschung dabei ...

Eiswall
- Lv 30
Eis element
Kraft:
200
Abklingzeit:
12
Reichweite:
0 - 5000

Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.

Hochdruck-Jet
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Diamantsturz
- Lv 50
Eis element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.