Dazzi

Dazzi

Junge Donnerwolke

2
Gewöhnlich
Elektrizität  element
Elektrizität
Ist oft nett zu einsamen Pals. Sobald sich einer davon aber fälschlicherweise mehr ausmalt, klärt sie das Missverständnis mit einem<br>gezielten Blitzschlag direkt wieder auf.

Mögliche Drops

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GegenstandMengeRate
Elektrodrüse
Elektrodrüse
1 - 1100%

Statistiken

HP
70
Verteidigung
70
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
110
Schussangriff
80
Preis
1390
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
550
Langsame Gehgeschwindigkeit
120

Arbeitsverträglichkeit

Sammeln
Sammeln
Kühlen
Kühlen
Entwalden
Entwalden
Anzünden
Anzünden
Elektrizität erzeugen
Elektrizität erzeugen
Lv1
Handarbeit
Handarbeit
Lv1
Bergbau
Bergbau
Landwirtschaft
Landwirtschaft
Ölextraktion
Ölextraktion
Medizinproduktion
Medizinproduktion
Pflanzung
Pflanzung
Transportieren
Transportieren
Lv1
Bewässerung
Bewässerung

Partnerfähigkeit

Donnerlüttchen

Wenn dieser Pal im Team ist, erscheint er in deiner Nähe und gibt dir mit Blitzschlägen Schützenhilfe.

Aktive Fähigkeiten

Luftkanone
- Lv 1
elm9  element
Kraft:
25
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000

Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

Elektroschockwelle
- Lv 7
elm6  element
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 300

Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

Säureschauer
- Lv 15
elm7  element
Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
100 - 1000

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

Blitzstrahl
- Lv 22
elm6  element
Kraft:
75
Abklingzeit:
16
Reichweite:
500 - 2000

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

Tri-Blitz
- Lv 30
elm6  element
Kraft:
90
Abklingzeit:
22
Reichweite:
0 - 9999

Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

Blitzschlag
- Lv 40
elm6  element
Kraft:
120
Abklingzeit:
40
Reichweite:
0 - 500

Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum<br>eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

Donnerkeil
- Lv 50
elm6  element
Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 3000

Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.