Kann auf Befehl deine Angriffe modifizieren, sodass sie 2~6 Punkte zum Aufbau des Status „Vergiften“ beitragen. Wenn dieser Pal im Team ist, verleiht er dir und deinen Pals Immunität gegen „Vergiften“ sowie Immunität gegen den Fäulnisnebel im Bereich des Weltenbaums (nicht stapelbar).
Dandilord
Nebelgeist im Baumschatten
Seit jeher steht Dandilord Wache am Weltenbaum, ohne zu fragen, was es bewacht und weshalb. Doch das ist nicht wichtig. Der Baum kennt die Antwort. Und nur sein Nebel offenbart die Wahrheit.
Statistiken
Mögliche Drops
| Gegenstand | Menge | Rate |
|---|---|---|
Mega-Pal-Seele | 1 - 1 | 100% |
Antiker Kern | 1 - 1 | 100% |
Giftdrüse | 4 - 5 | 100% |
Lebensquellwasser | 1 - 3 | 50% |
Grasbezoar | 1 - 3 | 50% |
Zerfallenes antikes Relikt | 1 - 10 | 10% |
Schlummerndes antikes Relikt | 1 - 5 | 5% |
Unversehrtes antikes Relikt | 1 - 3 | 3.33% |
Schimmerndes antikes Relikt | 1 - 2 | 2.5% |
Strahlendes antikes Relikt | 1 - 1 | 2% |
Arbeitsverträglichkeit
Partnerfähigkeit
Aktive Fähigkeiten
Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Stürmt in einer gleitenden Bewegung nach vorn und versprüht seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt.
Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Versprüht tanzend seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt.