Azurobe
Nr.041

Azurobe

Die Herrin des Sees

7
Selten
Wasser element
Wasser
Drache element
Drache

Kommt das weiße Band eines Azurobe mit verunreinigtem Wasser in Berührung, verfärbt es sich schwarz. Aufgrund dieser Fähigkeit wurde dieser Pal einst rücksichtslos gejagt und ist noch immer nicht gut auf Menschen zu sprechen.

Statistiken

HP
110
Nahkampfangriff
70
Schussangriff
100
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
160
Laufgeschwindigkeit
600
Sprintgeschwindigkeit reiten
900
Langsame Gehgeschwindigkeit
75
Preis
1831

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Stoff
Stoff
1 - 3100%
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
2 - 4100%
Wasserbezoar
Wasserbezoar
10 - 20100%
Zerfallenes antikes Relikt
Zerfallenes antikes Relikt
30 - 50100%
Schlummerndes antikes Relikt
Schlummerndes antikes Relikt
10 - 20100%
Unversehrtes antikes Relikt
Unversehrtes antikes Relikt
4 - 8100%
Schimmerndes antikes Relikt
Schimmerndes antikes Relikt
2 - 350%
Strahlendes antikes Relikt
Strahlendes antikes Relikt
1 - 125%

Einzigartige Kombinationen

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv4

Partnerfähigkeit

Wassertänzer

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu WaterWasser und ihre Kraft steigt um 5~20 %.

Aktive Fähigkeiten

Aquaschuss
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

Drachenkanone
- Lv 7
Drache element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000

Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

Blubberschuss
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Drachenwelle
- Lv 22
Drache element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 200

Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Drachenatem
- Lv 30
Drache element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 1500

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

Hydrostrahl
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Drachenmeteor
- Lv 50
Drache element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
500 - 5000

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.