Surfent
N.075

Surfent

Avatar delle onde

4
Comune
Acqua element
Acqua

La sua struttura è particolarmente idrodinamica. Per questo è cacciato dai bracconieri, che lo usano come tavola da surf.

Statistiche

HP
90
Attacco corpo a corpo
70
Attacco a distanza
90
Difesa
80
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
500
Velocità di sprint a cavallo
800
Velocità di camminata lenta
100
Prezzo
968

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Fluidi di Pal acquatico
Fluidi di Pal acquatico
1 - 2100%

Idoneità al lavoro

Irrigazione
Irrigazione
Lv3
Agricoltura
Agricoltura
Lv2

Abilità del compagno

Nuoto tra i flutti

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Cuoio.

Abilità attive

Getto d'acqua
- Lv 1
Acqua element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.

Cannone draconico
- Lv 7
Drago element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000

Spara un colpo di energia draconica contro il nemico.

Colpo d'acqua
- Lv 15
Acqua element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Scaglia un proiettile d'acqua che vola in linea retta nella direzione del bersaglio.

Raffica di bolle
- Lv 22
Acqua element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
1000 - 3500

Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

Impulso draconico
- Lv 30
Drago element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 200

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di potere draconico nell'area intorno a sé.

Soffio del drago
- Lv 40
Drago element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 1500

Soffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui.

Flusso d'acqua
- Lv 50
Acqua element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 1800

Scaglia un getto d'acqua dall'incredibile pressione, travolgendo tutto in una vasta area frontale.

Eruzione d'acqua
- Lv 70
Acqua element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.