Pyrin

Pyrin

Corridore delle sabbie ardenti

6
Raro
Fuoco  element
Fuoco
Il suo corpo è un generatore di calore senza pari e ha grande resistenza. Cavalcarlo senza ustionarsi richiede precauzioni.

Possibili oggetti ottenibili

(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)

OggettoQuantitàTasso
Organo per l'ignizione
Organo per l'ignizione
4 - 5100%
Cuoio
Cuoio
2 - 3100%

Statistiche

HP
100
Difesa
90
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
110
Attacco a distanza
95
Prezzo
6720
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
850
Velocità di sprint a cavallo
1300
Velocità di camminata lenta
100

Combinazioni uniche

Idoneità al lavoro

Deforestazione
Deforestazione
Lv1
Accensione
Accensione
Lv2

Abilità del compagno

Lepre rossa

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi ricevono l'attributo COMMON_ELEMENT_NAME_Fire.

Abilità attive

Getto di melma
- Lv 1
elm4  element
Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
500 - 3000

Spara melma appiccicosa contro il nemico.

Colpo di fuoco
- Lv 7
elm8  element
Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.

Scintille di fuoco
- Lv 15
elm8  element
Potenza:
45
Tempo di recupero:
7
Portata:
1000 - 3000

Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.

Freccia di fuoco
- Lv 22
elm8  element
Potenza:
55
Tempo di recupero:
10
Portata:
500 - 5000

Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.

Carica di fuoco
- Lv 30
elm8  element
Potenza:
85
Tempo di recupero:
14
Portata:
0 - 2500

Abilità del Pal FireKirin. Si scaglia sul nemico avvolto dal fuoco. Tutto ciò che ha intorno arde tra le fiamme.

Inferno
- Lv 40
elm8  element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
40
Portata:
100 - 1000

Carica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.

Sfera di fuoco
- Lv 50
elm8  element
Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 9999

Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.