Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, spara a raffica con il lanciagranate.
N.102B
Mossanda Lux
Strana belva del fulmine
7
Raro
Elettricità
Dotato di una potenza incredibile. Supera i limiti fisici con l'elettricità. Secondo molti, è la creatura più forte.
Statistiche
HP
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
100
Difesa
100
Supporto
100
Stamina
130
Velocità di corsa
600
Velocità di sprint a cavallo
1000
Velocità di camminata lenta
50
Prezzo
1806
Possibili oggetti ottenibili
| Oggetto | Quantità | Tasso |
|---|---|---|
Legno duro | 1 - 3 | 100% |
Organo elettrico | 1 - 2 | 100% |
Cuoio | 2 - 3 | 100% |
Acqua sacra dell'albero del mondo | 1 - 3 | 50% |
Pirosseno elettrico | 1 - 3 | 50% |
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | 1 - 10 | 10% |
Cimelio dell'antica civiltà dormiente | 1 - 5 | 5% |
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | 1 - 3 | 3.33% |
Cimelio dell'antica civiltà splendente | 1 - 2 | 2.5% |
Cimelio dell'antica civiltà radioso | 1 - 1 | 2% |
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro
Generazione di elettricità
Lv4
Lavoro manuale
Lv3
Deforestazione
Lv4
Trasporto
Lv4
Abilità del compagno
Panda brutale
Abilità attive
Onda pulsante
- Lv 1
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
1200 - 5000
Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.
Impulso elettrico
- Lv 7
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Fulmine tonante
- Lv 15
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 2000
Scaglia un fulmine in linea retta.
Pugno esplosivo
- Lv 22
Potenza:
180
Tempo di recupero:
8
Portata:
0 - 700
Abilità di Mossanda Lux. Fa vorticare il braccio destro per poi tirare un pugno elettrificato di fronte a sé.
Triplo fulmine
- Lv 30
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
0 - 5000
Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.
Assalto folgorante
- Lv 40
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
0 - 500
Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.
Folgore
- Lv 50
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 3000
Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.