Quando combatte insieme a te, sconfiggendo Pal di attributo COMMON_ELEMENT_NAME_Leaf ottieni più oggetti.
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Katress Ignis
Mago felino ardente
6
Raro
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Oscuro
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Fuoco
I genitori gli hanno insegnato a non badare
se il cibo è crudo o meno.
Mangia di tutto, gli piace il piccante.
Non è in buoni rapporti con FoxMage_Dark.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
![]() Organo per l'ignizione | 1 - 2 | 100% |
![]() Pelo di Katress | 1 - 1 | 50% |
![]() Manuale avanzato | 1 - 1 | 1% |
Statistiche
HP
95
Difesa
90
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
105
Prezzo
4120
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
440
Velocità di sprint a cavallo
620
Velocità di camminata lenta
70
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro
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Accensione
Lv2
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Lavoro manuale
Lv2
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Produzione di medicinali
Lv2
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Trasporto
Lv2
Abilità del compagno
Enciclopedia delle piante
Abilità attive
Colpo di fuoco
- Lv 1
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Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
Cannone oscuro
- Lv 7
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Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
Freccia di fuoco
- Lv 15
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Potenza:
55
Tempo di recupero:
10
Portata:
500 - 5000
Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.
Tornado di fiamme
- Lv 22
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Potenza:
80
Tempo di recupero:
18
Portata:
700 - 3000
Genera a destra e sinistra vortici di fiamme che travolgono il nemico.
Muro di fuoco
- Lv 30
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Potenza:
100
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000
Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.
Imbuto di fuoco
- Lv 40
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Potenza:
120
Tempo di recupero:
40
Portata:
0 - 5000
Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.
Sfera di fuoco
- Lv 50
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Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 9999
Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.