Helzephyr Lux
N.080B

Helzephyr Lux

Ali di fulmine ultraterreno

8
Epico
Oscuro element
Oscuro
Elettricità element
Elettricità

Chiama i fulmini dall'aldilà. C'è chi lo considera una sottospecie di Helzephyr, ma esiste anche la teoria per cui un Helzephyr Lux colpito dal fulmine diventi un Helzephyr.

Statistiche

HP
105
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
125
Difesa
100
Supporto
100
Stamina
170
Velocità di corsa
700
Velocità di sprint a cavallo
1100
Velocità di camminata lenta
100
Prezzo
2469

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Organo elettrico
Organo elettrico
1 - 3100%
Anima di Pal media
Anima di Pal media
1 - 13%
Pirosseno oscuro
Pirosseno oscuro
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
30 - 50100%
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
4 - 8100%
Cimelio dell'antica civiltà splendente
Cimelio dell'antica civiltà splendente
2 - 350%
Cimelio dell'antica civiltà radioso
Cimelio dell'antica civiltà radioso
1 - 125%

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricità
Generazione di elettricità
Lv4
Trasporto
Trasporto
Lv5

Abilità del compagno

Ali del tuono

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo Electricityelettricità, e il tuo attacco aumenta di 5~20%.

Abilità attive

Onda pulsante
- Lv 1
Elettricità element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
1200 - 5000

Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

Impulso elettrico
- Lv 7
Elettricità element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Freccia oscura
- Lv 15
Oscuro element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 5000

Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.

Sfera d'incubo
- Lv 22
Oscuro element
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
1000 - 5000

Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.

Tripla scintilla
- Lv 30
Elettricità element
Potenza:
250
Tempo di recupero:
12
Portata:
300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

Pioggia di fulmini
- Lv 40
Elettricità element
Potenza:
400
Tempo di recupero:
20
Portata:
0 - 2000

Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.

Tempesta fulminante
- Lv 50
Elettricità element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.