Ghangler
N.097

Ghangler

Lume tentatore degli abissi

5
Raro
Oscuro element
Oscuro
Acqua element
Acqua

Fa uso della sua esca scintillante per illuminare le tenebre. Quando un Pal attirato dalla luce incrocia lo sguardo di Ghost Angler Fish, è già troppo tardi. Il suo destino sarà venire riaccompagnato a casa, volente o nolente.

Statistiche

HP
90
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
125
Difesa
105
Supporto
100
Stamina
320
Velocità di corsa
500
Velocità di sprint a cavallo
800
Velocità di camminata lenta
100
Prezzo
2263

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Ossa
Ossa
2 - 3100%
Ghiandole velenifere
Ghiandole velenifere
2 - 4100%

Combinazioni uniche

Idoneità al lavoro

Irrigazione
Irrigazione
Lv5
Trasporto
Trasporto
Lv2

Abilità del compagno

Dominatore nel buio

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Pal (Ghangler escluso) di attributo Darkoscurità o Wateracqua in squadra moltiplicato per 5~25%.

Abilità attive

Colpo d'acqua
- Lv 1
Acqua element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000

Scaglia un proiettile d'acqua che vola in linea retta nella direzione del bersaglio.

Sfera oscura
- Lv 7
Oscuro element
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 1000

Spara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.

Freccia oscura
- Lv 15
Oscuro element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
500 - 5000

Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.

Fiamma ultraterrena
- Lv 22
Oscuro element
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
500 - 5000

Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.

Colpo di lanterna
- Lv 30
Acqua element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
0 - 1000

Abilità del Pal Ghangler. Agita poderosamente di fronte a sé la lunga lanterna che ha sulla testa.

Raggio oscuro
- Lv 40
Oscuro element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 1800

Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.

Marea travolgente
- Lv 50
Acqua element
Potenza:
500
Tempo di recupero:
24
Portata:
0 - 5000

Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

Eruzione d'acqua
- Lv 70
Acqua element
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.