All'attivazione, diventa un lanciafiamme nelle tue mani.
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Foxparks
Luce che mostra la via
1
Comune
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Fuoco
Appena nato, non sa ancora controllare il fuoco
e rischia di strozzarcisi.
I suoi starnuti causano spesso incendi.
Possibili oggetti ottenibili
(passa il mouse sull'oggetto per vedere la descrizione)
Oggetto | Quantità | Tasso |
---|---|---|
![]() Cuoio | 1 - 1 | 100% |
![]() Organo per l'ignizione | 1 - 2 | 100% |
Statistiche
HP
65
Difesa
70
Velocità di crafting
100
Attacco corpo a corpo
70
Attacco a distanza
75
Prezzo
1040
Stamina
100
Supporto
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
40
Combinazioni uniche
Idoneità al lavoro
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Accensione
Lv1
Abilità del compagno
Abbraccio di fuoco
Abilità attive
Colpo di fuoco
- Lv 1
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Potenza:
30
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
Getto di melma
- Lv 7
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Potenza:
40
Tempo di recupero:
4
Portata:
500 - 3000
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
Scintille di fuoco
- Lv 15
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Potenza:
45
Tempo di recupero:
7
Portata:
1000 - 3000
Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.
Freccia di fuoco
- Lv 22
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Potenza:
55
Tempo di recupero:
10
Portata:
500 - 5000
Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.
Soffio di fuoco
- Lv 30
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Potenza:
70
Tempo di recupero:
15
Portata:
500 - 1500
Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.
Fiamma ultraterrena
- Lv 40
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Potenza:
75
Tempo di recupero:
16
Portata:
500 - 5000
Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
Sfera di fuoco
- Lv 50
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Potenza:
150
Tempo di recupero:
55
Portata:
500 - 9999
Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.