Celesdir
N.157

Celesdir

Belva salvatrice

6
Raro
Normale element
Normale

Nei testi antichi, è definito |bestia della salvezza|. La luce emessa da Celesdir può purificare ogni cosa. Nel senso che la disintegra spazzandola via da questo mondo.

Statistiche

HP
120
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
110
Difesa
100
Supporto
100
Stamina
260
Velocità di corsa
800
Velocità di sprint a cavallo
1200
Velocità di camminata lenta
70
Prezzo
2911

Possibili oggetti ottenibili

OggettoQuantitàTasso
Cuoio
Cuoio
2 - 3100%
Corno
Corno
2 - 2100%
Exoquarzo
Exoquarzo
2 - 3100%
Pirosseno neutro
Pirosseno neutro
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato
30 - 50100%
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
Cimelio dell'antica civiltà dormiente
10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato
4 - 8100%
Cimelio dell'antica civiltà splendente
Cimelio dell'antica civiltà splendente
2 - 350%
Cimelio dell'antica civiltà radioso
Cimelio dell'antica civiltà radioso
1 - 125%

Idoneità al lavoro

Raccolta
Raccolta
Lv4
Deforestazione
Deforestazione
Lv7

Abilità del compagno

Rito purificatore

Puoi cavalcare questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo Normalnon elementale in squadra moltiplicato per 2~6%. Quando è in squadra, ripristina di 0.15~0.75% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

Colpo potente
- Lv 1
Normale element
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
600 - 3000

Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

Bomba potente
- Lv 7
Normale element
Potenza:
120
Tempo di recupero:
8
Portata:
1000 - 5000

Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.

Lama d'aria
- Lv 15
Normale element
Potenza:
160
Tempo di recupero:
8
Portata:
1500 - 5000

Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

Cometa
- Lv 22
Drago element
Potenza:
180
Tempo di recupero:
8
Portata:
0 - 5000

Fa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.

Esplosione sacra
- Lv 30
Normale element
Potenza:
700
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.

Raggio Pal
- Lv 40
Normale element
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 1800

Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.

Supernova sacra
- Lv 50
Normale element
Potenza:
700
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 2000

Abilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.

Raffica radiante
- Lv 70
Normale element
Potenza:
700
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000

Spara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.