Si lo llevas contigo, aumenta en un 15~30 % la potencia de ataque de los Pals de tipo
Agua. (No acumulable).
Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Mucosidad de Pal acuático.
N.º043
Kelpsea
Morador de las profundidades
1
Común
Agua
Su personalidad varía según la calidad del agua del lugar donde nacen. Los Kelpsea que han nacido en aguas contaminadas suelen ser bordes y un poco gamberros.
Estadísticas
HP
70
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
70
Defensa
70
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
700
Velocidad de Carrera en Montura
900
Velocidad de Caminata Lenta
50
Precio
407
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Carne de Kelpsea | 1 - 1 | 100% |
Mucosidad de Pal acuático | 1 - 1 | 100% |
Idoneidad para el Trabajo
Riego
Lv1
Agricultura
Lv1
Habilidad del Compañero
Chorro de agua
Habilidades Activas
Aquajet
- Lv 1
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Dracocañón
- Lv 7
Poder:
40
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 4000
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Disparo acuoso
- Lv 15
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 5000
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Disparo burbuja
- Lv 22
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
1000 - 3500
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Bomba de poder
- Lv 30
Poder:
120
Tiempo de Reutilización:
8
Alcance:
1000 - 5000
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Bomba de agua
- Lv 40
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
1000 - 5000
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Torrente de agua
- Lv 50
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Pilar de agua
- Lv 70
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 5000
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.