Al llevarlo contigo, el daño que el jugador inflige a los enemigos que no están combatiendo aumenta en un 50~100 %. (No acumulable)
N.º166
Hoodle
Maestro del escapismo
3
Común
Oscuridad
Si duerme, se desvanece. Si duerme, ya no está. Por tanto, como los Hoodle que duermen no existen, los Hoodle no duermen.
Estadísticas
HP
70
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
85
Defensa
80
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
400
Velocidad de Carrera en Montura
550
Velocidad de Caminata Lenta
50
Precio
1656
Objetos Posibles que Suelta
| Objeto | Cantidad | Tasa |
|---|---|---|
Espíritu de Pal pequeño | 1 - 2 | 100% |
Cuerno | 1 - 2 | 100% |
Idoneidad para el Trabajo
Trabajo Manual
Lv1
Transporte
Lv1
Habilidad del Compañero
Habitante del vacío
Habilidades Activas
Orbe oscuro
- Lv 1
Poder:
50
Tiempo de Reutilización:
2
Alcance:
500 - 1000
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Cañón oscuro
- Lv 7
Poder:
70
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
500 - 5000
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Estallido sombrío
- Lv 15
Poder:
80
Tiempo de Reutilización:
4
Alcance:
0 - 300
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Fuego fatuo
- Lv 22
Poder:
200
Tiempo de Reutilización:
12
Alcance:
500 - 5000
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Bola fatídica
- Lv 30
Poder:
300
Tiempo de Reutilización:
16
Alcance:
1000 - 5000
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Apocalipsis
- Lv 40
Poder:
400
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
100 - 5000
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Haz oscuro
- Lv 50
Poder:
450
Tiempo de Reutilización:
20
Alcance:
500 - 1800
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Ánima oscura
- Lv 70
Poder:
600
Tiempo de Reutilización:
30
Alcance:
0 - 1500
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.