Wistella
Nr.181

Wistella

In Sternennacht gehülltes

2
Gewöhnlich
Dunkel element
Dunkel

Wenn das Leben eines Wistella endet, kommt irgendwo am Himmel ein weiterer Stern hinzu. Der Stern strahlt umso heller, je mehr Erinnerungen er birgt.

Statistiken

HP
80
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
90
Verteidigung
60
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
90
Preis
2421

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Sternsand
Sternsand
1 - 2100%
Kleine Pal-Seele
Kleine Pal-Seele
3 - 5100%
Lebensquellwasser
Lebensquellwasser
1 - 350%
Elektrobezoar
Elektrobezoar
1 - 350%
Zerfallenes antikes Relikt
Zerfallenes antikes Relikt
1 - 1010%
Schlummerndes antikes Relikt
Schlummerndes antikes Relikt
1 - 55%
Unversehrtes antikes Relikt
Unversehrtes antikes Relikt
1 - 33.33%
Schimmerndes antikes Relikt
Schimmerndes antikes Relikt
1 - 22.5%
Strahlendes antikes Relikt
Strahlendes antikes Relikt
1 - 12%

Arbeitsverträglichkeit

Handarbeit
Handarbeit
Lv6
Medizinproduktion
Medizinproduktion
Lv6
Transportieren
Transportieren
Lv1

Partnerfähigkeit

Verborgene Finsterkräfte

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs DarkSchatten um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Schattenkanone
- Lv 1
Dunkel element
Kraft:
70
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

Schattenpfeil
- Lv 7
Dunkel element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
500 - 5000

Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.

Komet
- Lv 15
Drache element
Kraft:
180
Abklingzeit:
8
Reichweite:
0 - 5000

Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

Albtraumball
- Lv 22
Dunkel element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
1000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Kometenhagel
- Lv 30
Drache element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
0 - 5000

Lässt nacheinander mehrere Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.

Sternenmine
- Lv 40
Normal element
Kraft:
400
Abklingzeit:
20
Reichweite:
0 - 5000

Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.

Drachenmeteor
- Lv 50
Drache element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
500 - 5000

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

Irrlichtschwarm
- Lv 70
Dunkel element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.