Splatterina

Splatterina

Blutbefleckter Schlächter

4
Gewöhnlich
Dunkel  element
Dunkel
Haben einen instinktiven Drang, ihre Beute vor dem Fressen zu zerlegen, wobei jedes Individuum eigene Vorlieben hat, welche Körperteile es zuerst abtrennt. Fällt man einem GrimGirl zum Opfer, betet man am Ende nur noch, dass der Kopf als erstes an der Reihe sein möge.

Mögliche Drops

(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)

GegenstandMengeRate
Finstere Scherbe
Finstere Scherbe
2 - 3100%

Statistiken

HP
95
Verteidigung
105
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
115
Preis
4420
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
550
Sprintgeschwindigkeit reiten
660
Langsame Gehgeschwindigkeit
60

Arbeitsverträglichkeit

Entwalden
Entwalden
Lv1
Handarbeit
Handarbeit
Lv4
Medizinproduktion
Medizinproduktion
Lv3
Transportieren
Transportieren
Lv2

Partnerfähigkeit

Liebeswahn-Klinge

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von Pals, die mit „MeatCutterKnife“ geschlachtet werden, erhöht.

Passive Fähigkeiten

Sadist
Rang 1

Aktive Fähigkeiten

Düsterball
- Lv 1
elm2  element
Kraft:
40
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 1000

Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.

Düsterfächer
- Lv 7
elm2  element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.

Schattenkanone
- Lv 15
elm2  element
Kraft:
50
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

Düsterwelle
- Lv 22
elm2  element
Kraft:
55
Abklingzeit:
10
Reichweite:
0 - 300

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Albtraumball
- Lv 30
elm2  element
Kraft:
100
Abklingzeit:
30
Reichweite:
1000 - 9999

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Grollklinge
- Lv 40
elm2  element
Kraft:
130
Abklingzeit:
31
Reichweite:
0 - 4000

Einzigartige Fähigkeit von GrimGirl. Teleportiert sich und führt einen scharfen Hieb aus. Teleportiert sich danach direkt über den Gegner, stößt ihre Waffe nach unten und erzeugt eine Welle dunkler Energie.

Irrlichtschwarm
- Lv 50
elm2  element
Kraft:
160
Abklingzeit:
45
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.