Solenne
Nr.182

Solenne

Phantomtänzerin der ewigen Nacht

7
Selten
Dunkel element
Dunkel
Normal element
Normal

Hat es eine gute Erfahrung gemacht, verlangt es zwingend nach einer ebenso schlechten. Wer Solenne liebevoll aufziehen will, muss sich der Konsequenz bewusst sein.

Statistiken

HP
110
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
115
Verteidigung
115
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis
3867

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Finstere Scherbe
Finstere Scherbe
2 - 3100%
Hochwertiger Heiltrank
Hochwertiger Heiltrank
2 - 250%
Lebensquellwasser
Lebensquellwasser
1 - 350%
Neutralbezoar
Neutralbezoar
1 - 350%
Zerfallenes antikes Relikt
Zerfallenes antikes Relikt
1 - 1010%
Schlummerndes antikes Relikt
Schlummerndes antikes Relikt
1 - 55%
Unversehrtes antikes Relikt
Unversehrtes antikes Relikt
1 - 33.33%
Schimmerndes antikes Relikt
Schimmerndes antikes Relikt
1 - 22.5%
Strahlendes antikes Relikt
Strahlendes antikes Relikt
1 - 12%

Arbeitsverträglichkeit

Handarbeit
Handarbeit
Lv8
Sammeln
Sammeln
Lv4
Transportieren
Transportieren
Lv2

Partnerfähigkeit

Monochrome Monarchin

Wenn dieser Pal im Team ist und du ausschließlich unterschiedliche Pal-Spezies im Team hast, wird dein Angriff um 30~80 % erhöht.

Aktive Fähigkeiten

Schattenschuss
- Lv 1
Dunkel element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 4000

Erzeugt eine Kugel aus Schattenenergie, die im Flug beschleunigt.

Schattenkanone
- Lv 7
Dunkel element
Kraft:
70
Abklingzeit:
4
Reichweite:
500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

Luftklinge
- Lv 15
Normal element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
1500 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

Albtraumball
- Lv 22
Dunkel element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
1000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Schattenlaser
- Lv 30
Dunkel element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

Nachtfedertanz
- Lv 40
Dunkel element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 1500

Einzigartige Fähigkeit von Solenne. Macht einen Satz schräg nach vorn und wirft schwarze, messerscharfe Federn.

Irrlichtschwarm
- Lv 50
Dunkel element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

Heiliger Zorn
- Lv 70
Normal element
Kraft:
700
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.