Shroomer Noct
Nr.118B

Shroomer Noct

Ungemütlicher Pilzkopf

5
Selten
Blatt element
Blatt
Dunkel element
Dunkel

In großen Mengen blockieren seine Sporen schnell das Sonnenlicht. Ein Shroomer Noct, das regungslos dasteht, möchte sich nicht zwangsläufig als Pilz tarnen: Manchmal kann es vor lauter Sporen einfach nichts mehr sehen.

Statistiken

HP
110
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
85
Verteidigung
90
Unterstützung
100
Ausdauer
220
Laufgeschwindigkeit
740
Sprintgeschwindigkeit reiten
1050
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis
1399

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Giftdrüse
Giftdrüse
4 - 8100%
Sonderbarer Pilz
Sonderbarer Pilz
1 - 2100%

Arbeitsverträglichkeit

Pflanzung
Pflanzung
Lv3
Handarbeit
Handarbeit
Lv3
Sammeln
Sammeln
Lv3
Entwalden
Entwalden
Lv2

Partnerfähigkeit

Microdosing

Kann als Reittier genutzt werden. Wenn Shroomer Noct im Lager ist, lässt es mit seinen wundersamen Sporen die GEI der Pals im Lager um 10~15 % langsamer sinken.

Aktive Fähigkeiten

Giftschuss
- Lv 1
Dunkel element
Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.

Düsterwelle
- Lv 7
Dunkel element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
0 - 300

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

Grastornado
- Lv 15
Blatt element
Kraft:
200
Abklingzeit:
12
Reichweite:
700 - 3000

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

Samenmine
- Lv 22
Blatt element
Kraft:
120
Abklingzeit:
8
Reichweite:
800 - 5000

Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.

Albtraumball
- Lv 30
Dunkel element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
1000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Ringelranke
- Lv 40
Blatt element
Kraft:
300
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 5000

Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.

Schattenlaser
- Lv 50
Dunkel element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

Irrlichtschwarm
- Lv 70
Dunkel element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.