Kann als Reittier genutzt werden. Wenn MushroomDragon im Lager ist, lässt es mit seinen Sporen die GEI der Pals im Lager langsamer sinken.
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Shroomer
Gemütlicher Pilzkopf
4
Gewöhnlich
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Blatt
Atmet man seine Sporen in großen Mengen ein, verfällt man
in eine Art Trance. Ein MushroomDragon, das regungslos dasteht,
möchte sich nicht zwangsläufig als Pilz tarnen: Manchmal
ist es einfach nur high von seinen eigenen Sporen.
Mögliche Drops
(Über den Gegenstand schweben, um die Beschreibung zu sehen)
Gegenstand | Menge | Rate |
---|---|---|
![]() Pilz | 1 - 2 | 100% |
![]() Rote Beeren | 1 - 2 | 60% |
Statistiken
HP
110
Verteidigung
90
Herstellungsgeschwindigkeit
100
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
80
Preis
3660
Ausdauer
100
Unterstützung
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
700
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Arbeitsverträglichkeit
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Sammeln
Lv2
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Entwalden
Lv2
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Handarbeit
Lv1
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Pflanzung
Lv2
Partnerfähigkeit
Microdosing
Aktive Fähigkeiten
Giftschuss
- Lv 1
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Kraft:
30
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 3000
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Samen-MG
- Lv 7
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Kraft:
50
Abklingzeit:
9
Reichweite:
0 - 300
Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
Grastornado
- Lv 15
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Kraft:
80
Abklingzeit:
18
Reichweite:
700 - 3000
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Samenmine
- Lv 22
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Kraft:
65
Abklingzeit:
13
Reichweite:
800 - 9999
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
Wurzelpeitsche
- Lv 30
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Kraft:
95
Abklingzeit:
25
Reichweite:
500 - 9999
Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
Ringelranke
- Lv 40
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Kraft:
120
Abklingzeit:
40
Reichweite:
0 - 9999
Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
Solarkanone
- Lv 50
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Kraft:
150
Abklingzeit:
55
Reichweite:
500 - 1800
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.