Amione
Nr.047

Amione

Wundersame Wunderbande

2
Gewöhnlich
Wasser element
Wasser

Geht eine Hälfte verloren, erscheint schon bald wie aus dem Nichts ein neuer Partner und sie leben harmonisch weiter, als sei nichts geschehen. Für Amione ist nichts wichtiger als Harmonie.

Statistiken

HP
65
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
70
Verteidigung
65
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis
421

Mögliche Drops

GegenstandMengeRate
Wasserpal-Schleim
Wasserpal-Schleim
2 - 2100%

Arbeitsverträglichkeit

Bewässerung
Bewässerung
Lv1
Handarbeit
Handarbeit
Lv2
Transportieren
Transportieren
Lv1

Partnerfähigkeit

Zwillingszauber

Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Bewässerung um 1 (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

Aquajet
- Lv 1
Wasser element
Kraft:
40
Abklingzeit:
2
Reichweite:
500 - 5000

Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

Blubberschuss
- Lv 7
Wasser element
Kraft:
80
Abklingzeit:
4
Reichweite:
1000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

Geysirschneise
- Lv 15
Wasser element
Kraft:
160
Abklingzeit:
8
Reichweite:
0 - 2500

Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

Hochdruck-Jet
- Lv 22
Wasser element
Kraft:
250
Abklingzeit:
12
Reichweite:
500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

Hydropeitsche
- Lv 30
Wasser element
Kraft:
350
Abklingzeit:
16
Reichweite:
0 - 4000

Mäht mit einem Hochdruck-Wasserstrahl alles vor sich nieder. An der vom Strahl getroffenen Stelle schießt mit kurzer Zeitverzögerung eine Wasserfontäne hervor.

Hydrostrahl
- Lv 40
Wasser element
Kraft:
450
Abklingzeit:
20
Reichweite:
500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

Springflut
- Lv 50
Wasser element
Kraft:
500
Abklingzeit:
24
Reichweite:
0 - 5000

Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

Wassersäulen
- Lv 70
Wasser element
Kraft:
600
Abklingzeit:
30
Reichweite:
0 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.