Snock Lux
N.º163B

Snock Lux

Lerdeza do Relâmpago Âmbar

3
Comum
Eletricidade element
Eletricidade
Terra element
Terra

Jogar um Snock Lux aquecido na água para tomar um banho escaldante já era uma prática esquecida, mas essa moda voltou a pegar fogo nos últimos tempos.

Estatísticas

HP
65
Ataque Corpo a Corpo
100
Ataque à Distância
70
Defesa
80
Suporte
100
Stamina
100
Velocidade de Corrida
360
Velocidade de Sprint Montado
945
Velocidade de Caminhada Lenta
30
Preço
1623

Itens Possíveis

ItemQuantidadeTaxa
Órgão Elétrico
Órgão Elétrico
1 - 2100%
Óleo de Pal Requintado
Óleo de Pal Requintado
1 - 2100%
Água Benta da Árvore Mundial
Água Benta da Árvore Mundial
1 - 350%
Fulgorita do Raio
Fulgorita do Raio
1 - 350%
Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga
Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga
1 - 1010%
Relíquia Adormecida da Civilização Antiga
Relíquia Adormecida da Civilização Antiga
1 - 55%
Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga
Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga
1 - 33.33%
Relíquia Brilhante da Civilização Antiga
Relíquia Brilhante da Civilização Antiga
1 - 22.5%
Relíquia Reluzente da Civilização Antiga
Relíquia Reluzente da Civilização Antiga
1 - 12%

Adequação ao Trabalho

Geração de Eletricidade
Geração de Eletricidade
Lv4

Habilidade de Parceiro

Concha Ribombante

Enquanto este Pal estiver com você, o dano do elemento WaterÁgua sofrido por você e pelo Pal é reduzido em 15~30%, sendo anulada a condição Encharcamento. (Efeito não acumulável)

Habilidades Ativas

Onda de Choque
- Lv 1
Eletricidade element
Poder:
80
Tempo de Recarga:
4
Alcance:
0 - 300

Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.

Canhão de Pedra
- Lv 7
Terra element
Poder:
120
Tempo de Recarga:
8
Alcance:
500 - 2500

Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.

Estouro de Rochas
- Lv 15
Terra element
Poder:
300
Tempo de Recarga:
16
Alcance:
0 - 1200

Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.

Faísca Tripla
- Lv 22
Eletricidade element
Poder:
250
Tempo de Recarga:
12
Alcance:
300 - 3000

Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

Lança de Rocha
- Lv 30
Terra element
Poder:
400
Tempo de Recarga:
20
Alcance:
100 - 5000

Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.

Furacão de Areia
- Lv 40
Terra element
Poder:
500
Tempo de Recarga:
24
Alcance:
0 - 5000

Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.

Investida de Concha
- Lv 50
Eletricidade element
Poder:
500
Tempo de Recarga:
24
Alcance:
0 - 500

Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.

Batida de Pedra
- Lv 70
Terra element
Poder:
600
Tempo de Recarga:
30
Alcance:
0 - 5000

Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.