Finsider
N.º088

Finsider

Olhos que Espiam do Abismo

3
Comum
Água element
Água

Embora pareça ser um bicho de pelúcia com alguma coisa espiando do seu interior, você não vai encontrar nada se tentar enfiar a mão dentro dele. Aliás, pode até colocar o braço inteiro que não vai chegar a lugar nenhum. Quem sabe o próprio universo esteja contido nele.

Estatísticas

HP
75
Ataque Corpo a Corpo
100
Ataque à Distância
85
Defesa
80
Suporte
100
Stamina
100
Velocidade de Corrida
250
Velocidade de Sprint Montado
400
Velocidade de Caminhada Lenta
25
Preço
677

Itens Possíveis

ItemQuantidadeTaxa
Couro
Couro
1 - 1100%
Alma de Pal Pequena
Alma de Pal Pequena
1 - 11%
Muco de Pal Aquático
Muco de Pal Aquático
1 - 2100%

Combinações Únicas

Adequação ao Trabalho

Regar
Regar
Lv2
Transporte
Transporte
Lv1

Habilidade de Parceiro

Gatilho de Água

Quando ativado, Finsider compartilha sua força e altera os ataques do jogador para o elemento WaterÁgua, aumentando o poder de ataque em 30~50%.

Habilidades Ativas

Tiro Aquático
- Lv 1
Água element
Poder:
50
Tempo de Recarga:
2
Alcance:
500 - 5000

Dispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.

Tiro de Bolha
- Lv 7
Água element
Poder:
80
Tempo de Recarga:
4
Alcance:
1000 - 3500

Dispara uma grande quantidade de bolhas que perseguem o inimigo lentamente.

Bomba Poderosa
- Lv 15
Normal element
Poder:
120
Tempo de Recarga:
8
Alcance:
1000 - 5000

Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

Jato Pressurizado
- Lv 22
Água element
Poder:
250
Tempo de Recarga:
12
Alcance:
500 - 3000

Dispara um jato d’água em alta pressão para a frente. Após algum tempo, o jato também se divide para os lados.

Nervoso no Gatilho
- Lv 30
Água element
Poder:
300
Tempo de Recarga:
16
Alcance:
0 - 4000

Habilidade exclusiva de Finsider e subespécies. Revela os dois hidrocanhões que possui dentro da boca e dispara seis projéteis de água alternadamente de cada lado. Por último, une os dois canhões para executar um poderoso tiro final.

Parede de Salpicos
- Lv 40
Água element
Poder:
300
Tempo de Recarga:
16
Alcance:
0 - 5000

Gera contínuas paredes formadas por colunas de água no local do inimigo.

Corrente Hídrica
- Lv 50
Água element
Poder:
450
Tempo de Recarga:
20
Alcance:
500 - 1800

Lança água com um ímpeto incrível, devastando uma grande área à sua frente.

Erupção de Colunas de Água
- Lv 70
Água element
Poder:
600
Tempo de Recarga:
30
Alcance:
0 - 5000

Faz jorrar uma grande quantidade de colunas de água no local do inimigo e seus arredores.