Você pode montar nas suas costas para se locomover.
O poder de ataque e a velocidade de movimento deste Pal aumentam em 2~6% por cada Pal do elemento
Não elemental (exceto por Celesdir) que estiver no grupo.
Enquanto este Pal estiver com você, cura o PV do seu personagem e dos Pals no grupo em 0.15~0.75% a cada segundo fora de batalhas. (Efeito não acumulável)
Celesdir
Criatura da Salvação
Na literatura antiga é mencionado como a |besta da salvação|. Isso porque a luz emitida por um Celesdir purifica todas as coisas — literalmente fazendo com que desapareçam deste mundo sem deixar vestígios.
Estatísticas
Itens Possíveis
| Item | Quantidade | Taxa |
|---|---|---|
Couro | 2 - 3 | 100% |
Chifre | 2 - 2 | 100% |
Exoquartzo | 2 - 3 | 100% |
Fulgorita Não Elemental | 10 - 20 | 100% |
Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga | 30 - 50 | 100% |
Relíquia Adormecida da Civilização Antiga | 10 - 20 | 100% |
Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga | 4 - 8 | 100% |
Relíquia Brilhante da Civilização Antiga | 2 - 3 | 50% |
Relíquia Reluzente da Civilização Antiga | 1 - 1 | 25% |
Combinações Únicas
Adequação ao Trabalho
Habilidade de Parceiro
Habilidades Ativas
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.
Faz cair um meteorito verticalmente, gerando uma onda de choque nos arredores.
Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.
Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.
Habilidade exclusiva de Celesdir. Depois de causar uma explosão de luz sagrada numa grande área à sua frente, gera mais luz sagrada ao seu redor enquanto caminha.
Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.