Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Tra le tenebre agli attacchi del giocatore con un valore di 2~6. (Effetto non cumulabile)
Venusa
Odia mettersi in ghingheri
Quando ha dubbi su qualcosa, i serpenti sulla sua testa iniziano una riunione. Tuttavia sono comunque tutti parte della stessa creatura, quindi possono solo confermare di non sapere nulla.
Statistiche
Possibili oggetti ottenibili
| Oggetto | Quantità | Tasso |
|---|---|---|
Fluidi di Pal acquatico | 2 - 3 | 100% |
Ghiandole velenifere | 2 - 3 | 100% |
Acqua sacra dell'albero del mondo | 1 - 3 | 50% |
Pirosseno elettrico | 1 - 3 | 50% |
Cimelio dell'antica civiltà deteriorato | 1 - 10 | 10% |
Cimelio dell'antica civiltà dormiente | 1 - 5 | 5% |
Cimelio dell'antica civiltà ben preservato | 1 - 3 | 3.33% |
Cimelio dell'antica civiltà splendente | 1 - 2 | 2.5% |
Cimelio dell'antica civiltà radioso | 1 - 1 | 2% |
Idoneità al lavoro
Abilità del compagno
Abilità attive
Emette di fronte a sé una nebbia tossica che avvelena il nemico.
Spara una sostanza tossica contro il nemico.
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
Accumula energia nel suo corpo per poi spargere bolle velenose in ogni direzione.
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Abilità del Pal Venusa. Il serpente sulla testa sputa un globo di veleno che traccia una parabola. All'impatto, crea una pozza marcescente sul posto che infligge lo stato |veleno| a chiunque la tocchi.