Quando Gildra combatte insieme a te e si riduce in fin di vita, il suo grado di sazietà cala a 0, ma in cambio Gildra può tornare in campo.
N.120
Gildra
Lama d'oro dell'oltretomba
5
Raro
Oscuro
Terra
I suoi organi sensoriali simili a bende d'oro sono estremamente flessibili. Se si seccano troppo, possono cadere. È importante controllare che siano ben umidi ogni giorno.
Statistiche
HP
105
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
120
Difesa
105
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
480
Velocità di sprint a cavallo
720
Velocità di camminata lenta
75
Prezzo
2529
Possibili oggetti ottenibili
| Oggetto | Quantità | Tasso |
|---|---|---|
Stoffa | 2 - 3 | 100% |
Cuoio | 2 - 3 | 100% |
Idoneità al lavoro
Lavoro manuale
Lv5
Produzione di medicinali
Lv4
Trasporto
Lv2
Abilità del compagno
Rinascita
Abilità attive
Sfera oscura
- Lv 1
Potenza:
50
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 1000
Spara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
Fiamma ultraterrena
- Lv 7
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
500 - 5000
Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
Vortice di sabbia
- Lv 15
Potenza:
200
Tempo di recupero:
12
Portata:
100 - 3000
Genera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.
Sfera d'incubo
- Lv 22
Potenza:
300
Tempo di recupero:
16
Portata:
1000 - 5000
Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
Turbine di sabbia
- Lv 30
Potenza:
500
Tempo di recupero:
24
Portata:
0 - 5000
Crea numerosi vortici di sabbia, che avanzano muovendosi in circolo.
Carica della mummia
- Lv 40
Potenza:
500
Tempo di recupero:
24
Portata:
200 - 1000
Abilità del Pal Gildra. Estende le bende dalle mani e colpisce a raffica.
Globi d'oscurità
- Lv 50
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 1500
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Roccia contundente
- Lv 70
Potenza:
600
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000
Scuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.