Quando è in squadra, Cattiva si occupa di portare i bagagli, aumentando il peso massimo trasportabile di 100~200. (Effetto non cumulabile)
N.002
Cattiva
Davvero ganzo
1
Comune
Normale
All'apparenza baldanzoso, ma in realtà debole e codardo. In un certo senso, venire derisi da un Cattiva è il colmo dell'umiliazione.
Statistiche
HP
70
Attacco corpo a corpo
70
Attacco a distanza
70
Difesa
70
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
30
Prezzo
436
Possibili oggetti ottenibili
| Oggetto | Quantità | Tasso |
|---|---|---|
Bacche rosse | 1 - 1 | 100% |
Idoneità al lavoro
Lavoro manuale
Lv1
Raccolta
Lv1
Miniera
Lv1
Trasporto
Lv1
Abilità del compagno
Un gatto disposto a tutto
Abilità passive
Codardia
Abilità attive
Pugni rotanti
- Lv 1
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
0 - 500
Abilità del Pal Cattiva. Si lancia contro un nemico ruotando le braccia, tempestandolo di pugni.
Cannone d'aria
- Lv 7
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 4000
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Getto di melma
- Lv 15
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
Colpo potente
- Lv 22
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
600 - 3000
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Falce d'aria
- Lv 30
Potenza:
40
Tempo di recupero:
2
Portata:
500 - 5000
Scaglia una lama d'aria che vola rapidamente in linea retta nella direzione di un nemico.
Raffica di semi
- Lv 40
Potenza:
80
Tempo di recupero:
4
Portata:
0 - 300
Scaglia tanti semi durissimi di fronte a sé per colpire il nemico.
Raggio Pal
- Lv 50
Potenza:
450
Tempo di recupero:
20
Portata:
500 - 1800
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Esplosione sacra
- Lv 70
Potenza:
700
Tempo di recupero:
30
Portata:
0 - 5000
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.