Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto monta, sua velocidade de movimento torna-se um pouco mais rápida — uma característica distintiva deste Pal.
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Direhowl
Caçador das Planícies
2
Comum
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Normal
Já faz muito tempo que perderam seus laços com as pessoas,
mas o sistema de caça dos Garms tem sua origem
no modo como eles costumavam caçar ao lado de seres humanos.
Itens Possíveis
(passe o mouse sobre o item para ver a descrição)
Item | Quantidade | Taxa |
---|---|---|
![]() Couro | 1 - 2 | 100% |
![]() Rubi | 1 - 1 | 3% |
![]() Moeda de Ouro | 10 - 20 | 3% |
Estatísticas
HP
80
Defesa
75
Velocidade de Criação
100
Ataque Corpo a Corpo
110
Ataque à Distância
90
Preço
1920
Stamina
70
Suporte
100
Velocidade de Corrida
800
Velocidade de Sprint Montado
1050
Velocidade de Caminhada Lenta
90
Adequação ao Trabalho
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Coleta
Lv1
Habilidade de Parceiro
Montaria Uivante
Habilidades Ativas
Presa Selvagem
- Lv 1
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Poder:
45
Tempo de Recarga:
2
Alcance:
800 - 900
Habilidade exclusiva de Garm. Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Disparo de Lama
- Lv 7
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Poder:
40
Tempo de Recarga:
4
Alcance:
500 - 3000
Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
Canhão de Ar
- Lv 15
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Poder:
25
Tempo de Recarga:
2
Alcance:
500 - 4000
Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.
Tiro de Poder
- Lv 22
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Poder:
35
Tempo de Recarga:
4
Alcance:
600 - 3000
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Tiro de Fogo
- Lv 30
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Poder:
30
Tempo de Recarga:
2
Alcance:
500 - 5000
Dispara um projétil de fogo que voa em linha reta na direção do inimigo.
Bomba Poderosa
- Lv 40
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Poder:
70
Tempo de Recarga:
15
Alcance:
1000 - 9999
Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
Rajada Pal
- Lv 50
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Poder:
150
Tempo de Recarga:
55
Alcance:
500 - 1800
Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.